Przedmioty aktywowane
Nazwa | Ikona | Efekt | Ładowanie |
Box Of Friends | Po użyciu podwaja liczbę posiadanych sojuszników w obecnym pokoju. |
4 | |
D12 | Zmienia kamienie na inne przeszkody. |
3 | |
D7 | Resetuje aktualny pokój, spawnując wszystkich zabitych wcześniej wrogów. |
3 | |
D8 | Losowo zmienia wszystkie statystyki postaci. |
4 | |
Diplopia | Klonuje wszystkie przedmioty do podniesienia oraz piedestalne w obecnym pokoju. Znika po użyciu. |
Jednorazowe użycie | |
Friendly Ball | Wyrzucona piłka więzi w sobie trafionego wroga. Ponowne użycie przedmiotu spawnuje zauroczoną wersję złapanego wcześniej potwora. Może ona pomagać postaci w dowolnej liczbie pokoi do momentu swojej śmierci. |
4 | |
Glass Cannon | Po użyciu zmniejsza życie postaci do połowy serca, niezależnie od typu posiadanych serc, i wystrzeliwuje ogromny pocisk przelatujący przez wrogów i przeszkody. Zadaje on bardzo duże obrażenia. |
3 sekundy | |
Glowing Hour Glass | Przenosi Isaac'a do poprzedniego pokoju, resetując wszystko do stanu "przed". Dotyczy to podniesionych przedmiotów i straconych wcześniej serc. |
2 | |
Jar Of Flies | Po zabiciu wroga do słoika będzie dodawana mucha - przedmiot może pomieścić maksymalnie 20 owadów. Po użyciu spawnuje odpowiednią ilość Blue Flies. |
Brak | |
Kidney Bean | Isaac pierdzi, rzucając urok na wszystkich wrogów w pobliżu. |
2 | |
Mega Bean | Zamraża wszystkich wrogów w pokoju na kilka sekund i zadaje im obrażenia. Potwory otaczające Isaac'a zostają dodatkowo zatrute, a na wprost postaci pojawia się duża liczba kolców. |
3 | |
Mega Blast | Po użyciu Isaac wystrzeliwuje ogromny laser - jeden z ataków Mega Satan'a. Zadaje on ogromne obrażenia, znika po 15 sekundach i jego efekt może przenosić się z pokoju na pokój. Podczas używania odrzuca postać do tyłu. |
12 | |
Mine Crafter | Po użyciu pojawia się beczka z trotylem (TNT), którą można przesunąć w dowolne miejsce i użyć do zniszczenia skał oraz wrogów. Ponowne użycie przedmiotu sprawia, że ładunek można zdetonować. |
1 | |
Mom's Box | Spawnuje losowy bibelot oraz podwaja jego efekt. |
4 | |
Placebo | Kopiuje efekt trzymanej przez Isaac'a pigułki. Nie działa na karty i runy. |
4 | |
Tear Detonator | Po użyciu roszczepia wszystkie łzy postaci będące na ekranie. Działa podobnie jak Isaac's Tears. |
1 | |
Teleport 2.0 | Teleportuje Isaac'a do losowego nieodkrytego pokoju. Jeśli postać była we wszystkich pomieszczeniach, włącznie z sekretnymi pokojami oraz Devil/Angel Room, przenosi ją do I AM ERROR. Przedmiot użyty w pokoju z wrogami przenosi bohatera do poprzedniego pomieszczenia. |
4 | |
Ventricle Razor | Tworzy niebieski i pomarańczowy właz. Po wejściu do jednego Isaac teleportuje się do drugiego. |
Brak | |
Wooden Nickel | Po użyciu daje 50% szans na spawn losowej monety (1¢, 5¢ lub 10¢) |
1 |
Przedmioty pasywne
Nazwa | Ikona | Efekt |
8 Inch Nails | Zwiększa obrażenia o 1.5 oraz zamienia łzy Isaac'a na gwoździe ze wzmocnionym odrzutem. | |
Athame | Po otrzymaniu obrażeń tworzy wokół Isaac'a czarny pierścień raniący wrogów. | |
Betrayal | Po otrzymaniu obrażeń rzuca urok na wszystkich wrogów sprawiając, że atakują się nazwzajem. | |
Binky | Zwiększa szybkostrzleność i daje jedno serce dusz, zmiejszając jednocześnie rozmiar Isaac'a. | |
Black Powder | Postać zostawia za sobą czarny proszek. Chodzenie po torze w kształcie okręgu sprawia, że na podłodze tworzy się pentagram, zadający wrogom 10 pkt. obrażeń na sekundę. | |
Bomber Boy | Daje 5 bomb. Ponadto zasięg ich eksplozji zwiększa się czterokrotnie, dwukrotnie w pionie i poziomie. Efekt dotyczy także Troll Bomb. | |
Bumbo | Po podniesieniu pojawia się sojusznik zbierający z pokoju wszelkie monety. Może on ewoluować do maksymalnie czwartego poziomu, zbierając 6 centów (12 dla ostatniej formy). Na drugim etapie rozwoju Bumbo zyskuje ciało i przemieszcza się po pokoju. Trzeci poziom sprawia, że sojusznik strzlela w tym samym kierunku co Isaac. Na poziomie czwartym, Bumbo przestaje strzelać łzami, zaczyna za to zadawać wrogom obrażenia przez dotyk, czasami spawnując bombę. Ponadto zbiera monety i spawnuje w zamian inne podnoszone. | |
Bursting Sack | Od momentu podniesienia wszystkie typy pająków przestają atakować Isaac'a. | |
Cambion Conception | Po otrzymaniu okreslonej liczby obrażeń spawnuje na stałe losowego sojusznika z Devil Room. | |
Car Battery | Podwaja efekt przedmiotu aktywowanego po jego użyciu. | |
Censer | Spawnuje małą kadzielnicę, którą otacza duża aura spowalniająca wszelkich wrogów. | |
Chaos | Miesza wszystkie pule przedmiotów oraz spawnuje 1-6 losowych podnoszonych. | |
Charged Baby | Spawnuje sojusznika, który co 4 wyczyszczone pokoje upuszcza baterię. Po przyjęciu przez niego obrażeń istnieje szansa na zamrożenie wszystkich wrogów. | |
Circle Of Protection | Daje Isaac'owi biały promień zadający obrażenia wrogom. Ponadto istnieje szansa na odbicie pocisku wroga w jego stronę. | |
Continuum | Zwiększa zasięg o 2.25 i wysokość strzału o 1.5. Pociski Isaac'a zaczynają przenikać przez ściany i pojawiać się po przeciwnej stronie. Łzy przelatują także nad przeszkodami. | |
Crack Jacks | Daje jeden pojemnik na czerwone serce oraz spawnuje obok Isaac'a bibelot. | |
Crown Of Light | Na głowie postaci pojawia się korona. Gdy Isaac ma wypełnione wszystkie serca, zaczyna emanować ona światłem, a łzy zastępowane są zadającymi dwukrotne obrażenia diamentami. Efekt znika po otrzymaniu obrażeń. | |
Curse Of The Tower | Po otrzymaniu obrażeń spawnuje 6 Troll Bomb (efekt karty XVI The Tower). | |
Dead Eye | Zwiększa obrażenia za każdym razem, gdy Isaac trafi w przeciwnika. Efekt znika po chybieniu. | |
Eden's Blessing | Zwiększa szybkostrzleność. Na początku kolejnego podejścia do gry daje losowy przedmiot. | |
Empty Vessel | Gdy postać nie ma żadnych czerwonych serc, umożliwia latanie i daje losową szansę na aktywację krótkotrwałej tarczy. Bonusy znikają jednak przy posiadaniu jakiegokolwiek czerwonego serca. | |
Epiphora | Stopniowo zwiększa szybkostrzelność, gdy łzy postaci nie zmieniają kierunku lotu. Jakiekolwiek obrócenie głowy przez Isaac'a skutkuje zanikiem efektu. | |
Evil Eye | Podczas ostrzału istnieje szansa na wystrzelenie niebieskiego oka. Ma ono niską prędkość ruchu, ponadto strzela łzami w tę samą stronę co Isaac. Oko znika po kontakcie z dowolną przeszkodą. |